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모르는게 많은 개발자

캠프에서 유일하게 게임 개발 프로젝트를 하게 되었다. 서버 담당을 맡은 나는 두번째 개인과제에서 개발한 로그인 시스템을 이용해 유저끼리 간단히 파이썬 소켓 서버를 통해 클라이언트끼리 채팅하는 프로그램을 구현하였다. 1. 로그인 화면 간단하게 이메일과 비밀번호를 입력할 수 있는 씬을 제작. 2. HTTP 통신 구현 개인과제에서 Flask를 이용한 로그인 시스템을 구현했기 때문에 Flask서버를 그대로 이용해 게임 로그인에 적용했다. 일단 C#에서 HTTPManager클래스를 만들어 서버와의 통신을 구현했다. using System.Net; using System.IO; using System.Text; public class HTTPManager { string url; string res = string..
스마일게이트서버캠프4기
2020. 1. 25. 16:33